【S27最終175位レート1958】使用構築
【初めに】
S27お疲れ様でした。
お久しぶりです。ΨたいやきΨです。
S24から受験勉強でランクマを休止していましたが、この度受験が終わったということで戻って参りました。
今回は結果は出なかったものの、今後7ヶ月も続く伝説2体環境の1つの資料になればと思い筆をとらせて頂きます。最後まで読んで頂けると幸いです。(以下常体)
【使用構築】
【S23最終89位レート2028】脳筋サイクルゼルネアス
【初めに】
S23お疲れ様でした。
お久しぶりです。ΨたいやきΨです。
今回は初の最終二桁達成ということで記事に書かせて頂きます。最後まで読んで頂けると幸いです。(以下常体)
【使用構築】
【結果】
TNΨたいやきΨ 最終545位 R1903(最高1952)
TNcaffeinefigh 最終89位 R2028
【構築経緯】
easywinが取れるポケモンを探していたところ、あらゆる一般ポケモンを1パンし、相手の禁止伝説にもかなりの負荷をかけていける眼鏡ゼルネアスが強そうだと思ったので構築の軸として据えた。
ゼルネアスが苦手とするザシアンに対しての引き先となり、炎の牙、インファイトがなかった場合に下から蜻蛉帰りが安定択となるゴツメハッサムを採用。
次にザシアンにハッサムを投げた際に炎の牙、インファイトケアで安定した引き先となり、ザシアンを上から叩くことができるスカーフ霊獣ランドロスを採用。
・ゼルネアスが苦手な毒や鋼タイプへの引き先となる。
・黒バドレックスへの見えない対策となる。
・重いムゲンダイナに強い。
・重い日食ネクロズマに強い。
・受けループに雰囲気強い。
以上の点を満たすことからチョッキヒードランを採用。
カイオーガを穀すために鉢巻ゴリランダーを採用。
まだ不安なカイオーガへの見えない処理ルートとなり、電磁波でゼルネアスのサポート、ホウオウループの崩しにもなる地雷型襷ウツロイドを採用して構築が完成した。
【コンセプト】
動きのパターン化
対面操作+高火力による相手のサイクルの崩し
【個体紹介】
ヒードラン@突撃チョッキ
貰い火 控えめ
H244B4C44D100S116
C→悪の波動で黒バドレックス確定1発
S→無振りランドロス+1
HD→控えめ黒バドレックスのアストラルビット2耐え。臆病黒バドレックスのC+1眼鏡アストラルビット確定耐え
B→余り
大地の力 ボディプレス 悪の波動 マグマストーム
S21のどとーるさんのヒードランを火炎放射をマグマストームに変更した個体。
悪の波動がとにかく偉く、黒バドレックス軸に初手に投げてeasywinを貰いまくった。また、ボディプレスがあることでダイナカグヤバンギを1匹で崩したり、ダイナループに対してもヒードラン受けがヤドランやヤドキングであればマグマストームでキャッチして悪の波動で崩す動きも取れた。
日食ネクロズマには、このヒードランがかなりSに割いていることでだいたいの日食ネクロズマを抜けているので地震があったとしてもマグマストーム→ゼルネアスのムーンフォースで縛ることが可能になった。
ゴリランダー@拘り鉢巻
グラスメイカー 意地っ張り
H140A252B108D4S4
HB→ザシアンの巨獣斬を87.5%で耐え、陽気ウオノラゴンの先制エラがみをフィールド回復込みで確定3発、無振りドラパルトのドラゴンアロー確定3発
A→特化
蜻蛉帰り グラススライダー 叩き落とす 馬鹿力
適当にボックスから持ってきた個体。特にザシアンへの調整はゴリランダーをザシアン軸に投げないので全く意味が無い()
この構築で唯一ラッキーに勝てるポケモン。
グラスフィールドがとにかく偉く、ヒードランを残飯チョッキにしたりガブリアスにゼルネアスを後投げする動きが可能になった。
ホウオウループにはステルスロック+叩きでホウオウのブーツを落としたり、蜻蛉でブルルを削る動きをしていた。
オーガ軸に対しては有利対面を取っては蜻蛉返りを選択し続け、常に有利対面を作り続けることができた。またその圧力故カイオーガが出てこないことも少なくなかった。
霊獣ランドロス@拘りスカーフ
威嚇 陽気
H4A252S252
H→奇数調整
A→ザシアンへの地震のダメージが変わるので振り切り
S→スカーフ90族を抜きたいので最速
地震 岩石封じ 蜻蛉返り ぶん回す
Aはザシアンへの地震のダメージ、Sはスカーフレシラム、カイオーガ、+1ゼクロムを意識しての最速だが構築で重いエースバーンの特化火炎ボールを威嚇込みで不利な乱数となってしまっている点が課題だった。
ザシアン軸は初手ザシアンが来ることが殆どなので初手にランドロスを投げてゲームをコントロールしていた。
ゴリランダーのグラスフィールドで地震が半減されてしまうが殆ど同時選出することがないので特に問題なかった。
黒バドレックスを上から1パンするためにぶん回すを入れていたがスカーフがプチ流行したこともありランドロスを黒バドレックス軸に出すことが少なくなったのでラッキーの強引な後投げを許さないアームハンマーにしても良かったかもしれない。
ゼルネアス@拘り眼鏡
フェアリーオーラ 控えめ
C252S252D4
C→火力を出したいので特化
S→最速レヒレまで考えて振り切り
D→余り
ムーンフォース 10万ボルト 気合玉 辻斬り
最強のポケモン。抜群10万ボルトより等倍ムーンフォースの方がダメージがでるので基本的にムーンフォースを押していれば相手が勝手に崩壊していく。ムーンフォースを3回打つだけで終わる試合も少なくなかった。諸悪の根源サンダーを触れずに1パンできる点も神だった。
ムーンフォースがH振りザシアンに4割入るのでゴツメを入れることで次のサイクルで誰もゼルネアスが受かっていない状況を作ることができる。
辻斬りはヌケニン意識
ネクロ軸に対しては気合玉→気合玉でネクロズマが飛ぶのでどうしようも無くなったらそのルートを取っていた。
テクニシャン 呑気
H252B252D4(S個体値9)
HB→ザシアンへの被ダメージを考えて特化
D→余り
S→無振りカバルドン抜かれ
バレットパンチ 蜻蛉返り 瓦割り 剣の舞
主にザシアン軸に投げる枠。蜻蛉返りが本当に優秀で、ゴリランダーや打点がないと分かったザシアンに対しての安定択になるのが強かった。
また、瓦割りがあることで壁構築(特に壁ゼルネ)を咎めることができるのも強かった。
ウツロイド@気合の襷
ビーストブースト 臆病
C252S252B4
CS→BB C↑にしたいので振り切り
B→余り
こいつが神だった。突っ込んで来たオーガ、ヒードランをミラコで倒す瞬間が最高過ぎた。
また電磁波でエスバの足を奪い、パワージェム→ゼルネのムーンフォースで倒す対面的な動きも可能になった。
【選出】
ほぼ全ての構築に以下の選出をした。
()内は例外
ゼルネアスはほぼ全ての試合で選出した。
VSザシアン軸
基本は初手ランドでザシアン先発に対してテンポを取っていくが相手にウーラオスやカバノラゴンが居た場合は他から投げると即負けに繋がってしまうのでゼルネアスから投げる。
ゼルネザシアン対面はハッサム引き→ランドロス引きで対応する。
相手にナットレイやテッカグヤが居た場合はハッサムをヒードランに変えることもある。
先に数的不利を取ると負けなので慎重に立ち回る。
勝率6割〜7割
VS日食ネクロズマ軸
ゼルネアス+ヒードラン +ゴリランダー
(ゴリランダー→ランドロス)
初手にゼルネアスを投げ、受け出してきたネクロズマにムーンフォースを当てて回復のタイミングでヒードランを投げるムーブが理想。
初手にネクロズマが来るか先発のポケモンを切られて死に出しでネクロズマを投げられた場合は地震があると勝てないが、殆どの人がゼルネアスにネクロズマを後投げしてくれて良かった。
勝率8割
VSカイオーガ軸
ウツロイド+ゼルネアス+ゴリランダー
スタンのオーガ軸には初手にウツロイドを投げてオーガだった場合はミラコ、サンダーだった場合はジェム、ナット、ガブだった場合はゴリラバックで殆ど勝てていた。
壁オーガには殆ど当たらなかったが当たった時はゼルネから入ってムーンフォースを押していれば勝てた。
スタンオーガ→勝率9割
壁オーガ→勝率10割
VSダイナ軸
ゼルネアス+ ヒードラン+ ゴリランダー
アタッカーダイナには殆ど勝てていたが、受け気質のラキダイナには@1のヒードラン受けがボディプレス、悪の波動で崩せるポケモンじゃないと勝てないので殆ど勝てなかった。崩したあとは特性、技エフェクトを絡めて頑張ってTODをする。
アタッカーダイナ→勝率9割
ダイナループ→勝率2割
VSホウオウ軸
ウツロイド+ゼルネアス+ ゴリランダー
相手の初手はだいたいホウオウなのでウツロイドを初手に合わせてステロを撒き、ゴリラで叩く。ブルルが居ないホウオウループにはそれで勝てたが、ブルルが居ると蜻蛉で削りつつ釣りまくらないと勝てなかったのであまり勝てなかった。
勝率3割
VS黒バドレックス軸
ヒードラン+ゼルネアス+ゴリランダー
(ゴリランダー→ランドロス)
初手黒バドを悪の波動で1パンできれば簡単に勝てる。初めはゴリランダーをランドロスにして選出していたが裏から出てくる耐久振りスカーフ黒バドに何度も蹂躙されたのでゴリランダーになった。
勝率8割
VSイベルタル軸
ゼルネアス+ヒードラン+ゴリランダー
(ゴリランダー→ウツロイド)
ゼルネアス受けが複数入っているのでそこをヒードランで崩す。ゼルネアスを削られ過ぎるとイベルタルのデスウイング圏内に入ってしまうので注意。
勝率6割
VSジガルデ軸
ゼルネアス+ヒードラン+ゴリランダー
(ゴリランダー→ランドロス)
ジガルデに身代わりを貼られたら負け。
釣りまくって全部ジガルデゼルネ対面を作ってムンフォで負荷をかける。
勝率2割
【終わりに】
初の最終二桁を達成できてとても嬉しいです!
S22に組んで最終三桁にギリギリ残った構築(最終910位)でしたが行けそうな感触があったので2シーズン通して使い続けたことでかなりプレイングをパターン化できたことが今回の結果に繋がったのだと思います。
自分はこれから受験勉強に入るので今期で一旦引退という形にはなりますがまた戻ってきた時は最終二桁前半を目指して頑張ります!
運負けしてキツイ言葉を使ったときに優しく見守ってくれたポケ完の皆
同じ構築を使い続けてくれた
さっさー@Sassa26_poke
最終日通話してくれた
さっさー、ものま、イキリキザン、五十六
メンタル的に支えて貰った
ちゃーちる
二桁チャレ中にトイレに行って徹夜がバレるのが怖くて試合への緊張を和らげてくれた親
何かあったら Twitter@poketaiyakiまで
供養 脳筋!ダルマ鉢マッシ♪
【初めに】
S21お疲れ様でした。
お久しぶりです。ΨたいやきΨです。今回は結果はあまり良くなかったのですが供養として簡単に書かせていただきます。最後まで付き合っていただけると幸いです。(以下常体)
TN ΨたいやきΨ 無限大な宇宙
TN Temari 宇宙
【個体紹介】
ガラルヒヒダルマ@スカーフ
陽気AS252H4
つらら フレドラ 地震 蜻蛉
テンプレ型。色々な構築に出したがかなりメタを貼られていると感じた。
黒馬@襷
臆病CS252B4
巧み ドレキス ショック ビット
ランドのステロ+ダルマorマッシブーン+こいつで受けを見ていた。
巧みドレキスで後投げバルジーナを倒せるのが強かったり、襷が詰め筋となる機会が多かった。
霊ランド@ゴツメ
腕白HB252A4
岩封地震蜻蛉ステロ
こいつと黒馬を合わせてザシアンを見ていた。自分が蜻蛉地震択が弱いせいで長生きさせてあげることができなかった。ツボツボにボコボコにされたことは一生忘れない。
ドラピオン@ヘドロ
穏やかHD252S4
はたきおす 毒突き 毒菱 挑発
伝説では黒馬、ゼルネとかをふんわりみる枠。クレフゼルネに対してはクレフ対面で毒菱を撒いて叩きを連打して交代際のゼルネのハーブを落としなんやかんやする。(キツい)
出してあまり勝ったことは無かったがレヒレと黒馬をみれる唯一無二の性能だったので抜けなかった。
マッシブーン@正義の鉢巻!
インファ れんち かんち 地震(かんちの枠は途中まできあいパンチ)
意地HA252S4
最強の脳筋筋肉蚊。勝ち試合の8割こいつのお陰ってくらい刺さっていた。役割は環境トップのポリゴリララオスランド等の地面、バンギ等の悪に後投げしてから交代先に鉢巻のパワーをぶち込むだけ。きあいパンチはロマンがあったが全人類蜻蛉を持って居て決まらなかったので技範囲を広げて重いレヒレにも打てるかんちとした。
ロマンの塊過ぎる一撃だけ載せておきます
アシレーヌ@チョッキ
控えめH172B4C252D4S76
熱湯アクジェムンフォエナボ
ボックスから引っ張ってきたやつ、調整意図は分かっていない。ザシアン軸への刺さりが凄まじかった。
【反省】
なんだかんだ環境に居たサンダーに対する明確な回答が用意できなかった。
オーガ軸は居ないと聞いていたので切り気味だったが数を増やしていたのか沢山当たったのに対応できなかった。
マッシブーンで裏読みをキメないといけないので安定しなかった。
鉢巻マッシブーンの案をくれたすぽぽ
@nqdAU2VowJU3REy
最終298位&551位 三神ぽよぽよ変態対面サイクル
【初めに】
S17お疲れ様でした。
初めまして、ΨたいやきΨです。今回は特に良い成績が出た訳ではありませんが、個人的に面白い構築ができたと思ったので記事に書かさせて頂きました。初めての投稿なので至らぬ点はあると思いますが、生暖かい目で見て頂けると幸いです。(以下常体)
【使用構築】
(現在削除済み)
【結果】
TN ΨたいやきΨ 最終551位R1868 TN noisy mouth 最終298位R1913
【構築経緯】
強者の方が伝説のパワーを押し付ければ勝てると言っていたので一番パワーを押し付けやすいイベルタル軸を組むことにした。
イベルタルと相性の良い受け回しとしてラキヌオーを採用。
続いてイベルタルの苦手なザシアン軸に強いチョッキウインディ、ゼルネアスに強いカミツルギを採用。
相手のイベルタル、カイオーガのストッパー、あくび展開絶対56すマン、ダイナ入り受けループに勝てると聞いたのでラムウドハンミミッキュを採用して構築が完成した。
【コンセプト】
ステロあくび絶対許さん!
【個体紹介】
イベルタル@命の珠
ダークオーラ 意地っ張り AS252D4
鬱憤晴らし 不意打ち ダブルウイング 鋼の翼
伝説枠。破壊を司る神。初手ダイマを絶対に成功させたかったので物理での採用。本当に火力が高く相手のポケモンを幾度となくワンパンしてくれた。個人的には初手に出てきたGヒヒダルマを不意打ちで1パンすることが最高に脳汁が出た。鋼の翼は受け出しに来たバンギに打ったりH振りザシアンに対してもジェット→スチル→??? と打つことで破壊できる。本当に最強のポケモンだった。
カミツルギ@気合いの襷
ビーストブースト 陽気 H4AS252
リーフブレード スマートホーン 瓦割り 真空波
襷枠。神剣。主にオーガ軸、ゼルネ軸等に選出した。又ラグラージのあくび展開にもイベルをダイマさせるかツルギの襷を残せるかのどちらかが取れるのも強かったがやはり裏から出てくるHBゴツメサンダーに泣かされた。瓦割りで勝った試合は1試合で聖剣じゃなくて負けた試合が5試合程あったので結果論では聖剣の方が良かった。真空波は両ウーラオスに対面で勝てるようにする為に入れたが性格は絶対に無邪気の方が良かった。通った時は止まらない、まさに最強のポケモンだった。これぞ神剣。
ウインディ@突撃チョッキ
威嚇 控えめ HC252D4
燃え尽きる ソーラービーム 神速 竜の波動
本構築の2匹目の伝説ポケモン。主にザシアン軸に投げていく駒。チョッキ威嚇によって沢山のポケモンに対面で勝ってくれて強かった。イベルのアーク+燃え尽きる(神速)でH振りサンダーまで対応できる。竜の波動はザシアン軸によく入っているドラパルトへの打点として入れたが最終日はヒードラン入りとよく当たった為熱砂の大地に変更しても良かったかもしれない。しっかりと伝説ポケモンらしい活躍を見せてくれた。
ミミッキュ@ラムの実
化けの皮 陽気 H4AS252
戯れつく 挑発 ウッドハンマー 剣の舞
ちょっと変わったミミッキュ。主にオーガ軸、イベルタル軸やウドハンで鴨れそうなポケモンが居る時に選出した。マンムーやヌオー、ラグラージ等を倒したときは脳汁が止まらなかった。良い補完枠としてピンポイントでメタを貼れたことが勝利に繋がったと思う。
ラッキー@進化の輝石
自然回復 図太い B252D60S196
身代わり 地球投げ 卵産み 小さくなる
この方の丸パクリです。(無断転載なので問題があれば消します)特殊対面小さくなるで裏まで詰ませるのが強かった。
https://sugar-sei-blog.hatenablog.com/entry/2021/04/02/010335
ヌオー@食べ残し
天然 腕白 HB252D4
地震 毒毒 自己再生 蓄える
蓄えるヌオーを使うのは初めてだったが最強過ぎた。一回特化特殊珠イベル+ソラビ採用HBウインディをこいつ一体で倒した時はニチャニチャが止まらなかった。
【終わりに】
最終日前日に10分で考えた構築だったので完成度は高くなかったけど面白いポケモンが沢山入ってきて楽しかったので良かったです。これから受験もあるので忙しくなりますが最終2桁目指して日々精進していきます!